約 2,521,904 件
https://w.atwiki.jp/arinoie/pages/4.html
DL報告はこちらへ! DL報告が少ないものはアップロードする 日が遅れる場合があります!
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/163.html
編集メダチェンジ 説明仕様変形条件 変形メダロットを使用・メダチェンジする メダチェンジ機体一覧 説明 メダロット3から登場したメダロットの変形システムが、メダロット7で再登場! 特定のメダロットの純正体(型式番号…かたばんが同じシリーズ)がロボトル中に変形することが出来る。 第7章のメダチェンジ検定を合格することで使用可能になる。 仕様 変形条件 あらかじめ変形可能なメダロット一式を組んでおく必要がある。 変形メダロットのパーツが1つも破壊されていない状態であること。 メダチェンジするにはチャージゲージを100%まで溜める必要がある。 変形メダロットを使用・メダチェンジする 変形メダロットはメダフォース2が使用不能。(メダフォース2がメダチェンジコマンドになる) 変形後のメダロットは装甲が一体化する。 変形後は脚部タイプ・基本性能が変更され、ドライブA・ドライブB・ドライブCの技が使える。 変形中は行動するたびにチャージゲージを消費し、フォースゲージが無くなると変形が解除される。 変形中にチャージ行動をしてもチャージゲージは回復しない。 変形中でもメダチェンジ解除コマンドを選択すれば変形解除できる。 メダチェンジ機体一覧 No メダロット名 型番 変形前 変形後 14 バッドハッカー CRH00 二脚タイプ 多脚タイプ 21 アグリィダック DUC00 潜水タイプ 潜水タイプ 28 ポタトインセクト GCT00 車両タイプ 飛行タイプ 35 ブラックビートル KBT05 二脚タイプ 戦車タイプ 36 サイカチス KBT05 二脚タイプ 車両タイプ 42 ブラックスタッグ KWG05 二脚タイプ 飛行タイプ 43 ドークス KWG05 二脚タイプ 多脚タイプ 86 ファーストエース TJO00 二脚タイプ 浮遊タイプ 87 ガンキング TKG00 二脚タイプ 浮遊タイプ 91 ブロッソメイル DVL03 二脚タイプ 多脚タイプ 119 ジ・エッジ HLC02 二脚タイプ 飛行タイプ 130 ガルトマーン GAL00 二脚タイプ 飛行タイプ 132 シュシュタイト RAP02 浮遊タイプ 浮遊タイプ ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/crossroserver/pages/20.html
クライアントDLはこちら リンク名
https://w.atwiki.jp/elsword/pages/61.html
ダウンロード 公式サイトにてインストーラー起動 英語サイト ttp //www.mediafire.com/?sharekey=c70c3a50f0d4df87a0f2f20c509059d9e04e75f6e8ebb871 書庫を拾ってきて解凍エラーするファイルは無視し残りは公式から起動しDLするか個別にとればいい エラー等で失敗した場合 個別にファイルDL可能な方法 ttp //elsword.nefficient.co.kr/elsword/SERVICE/PATCH/N_20100107_A_S_D/data/ これの/以降に必要なファイル名を入力したものがDL先になる DLソフトでのDL推奨 ttp //www.nexon.com/plug/page/nx.aspx?url=home/index ST=nexon PS=main_bottom ネクソンプラグ公式サイトにログインしずに起動できる システムロケールが日本語時公式サイト内のポップアップでクリックが反応しないという事がある そのためのネクソンプラグです 必要スペック 必須 推奨 OS Windows 2000 Windows XP CPU Pentium 3 - 800HZ Pentium 4 - 2.7GHZ RAM 256 MB 512 MB グラボ GeForce MX400 (32) GeForce FX5700 ATI Radeon 9600 (128M) DirectX DirectX 9.0C (August 2006), Net FrameWork 2.0 HD 1 GB 1.5 GB ID取得方法 KSSNの取得については不明 基本的には韓国人や韓国住みの人のみ可能。 P2Pで普通にKSSNでひっかかる気がするのはきっと気のせい 登録内容については英語のサイト ttp //www.onrpg.com/boards/114578.html ttp //s3.zetaboards.com/Elsword/index/ 等が参考になる2つ目は登録しログインが必要 14歳以下と14以上の二つがあり左の14歳以下の登録方法が紹介されている 14歳以上の登録の場合本人確認の認証に更に手間がかかる 利用規約の文があり3つにチェック 使用者である本人の名前とKSSN(住民番号、14歳以下)を登録 次に保護者の名前とKSSN(子供と20歳近く離れている番号)とメールアドレス@以降は右側のチェックを入れると記入できる yahoo、???、???のアドレスは届きにくいといった文があるが無視して構わない 一番下のチェックは 携帯電話 Eメール となっている(英語サイトでは一番左がEメール) 基本的にはクリックして1分以内にメールが届く 届いたメールが上手く表記されない場合はどこかのサイトを参考に 印の打たれた項目だけを記入すればいい(オレンジの時使用不可青文字で可) *使用するID *使用するニックネーム(ハングル8文字、英文字16以内) *使用するパスワード(英数字6以上12以内、2字以上英と数字それぞれ混ぜる) *パスワードもう一回 *秘密の質問(デフォ) お母さんの故郷はどこですか? 他の人々が分からないあなた身体上の秘密は? 小学校の時最も記憶に残る友人の名前は? 小学校の時最も思い出すニックネームは何ですか? あなたが最も好む単語は何ですか? *本人の生年月日(自動で記入されている) *電話番号or携帯番号 *メールアドレス(保護者のアドレスとは別のもの) チェックボックスはメールマガジン? *ハングル三文字の認証() 最後 (←?????)(???)(???) と並んでいるので真ん中をクリック メールアドレス宛てに登録完了ゲームをお楽しみくださいといったものが届く 体験IDの取得はかなり簡単 体験IDで作成したキャラを本アカのキャラにすることが可能 この時 ネクソンID パスワード 住民番号 体験ID パスワード が必要 住民番号は作成した本人の物 上記のサイト参照の場合子供の番号だと思われるランダムで作成の場合覚えておく必要がある 韓国語 2009/09/03日アプデで アイテム、スキル、クエストの文字化け解消 韓国語カタカナ/ローマ字表 コメント 台湾のELSWORDをプレイする方法はないでしょうか? -- 閲覧には会員登録が必要の上英語サイトですが、こちらに詳しく載っていますよ→http //s3.zetaboards.com/Elsword/topic/7296866/1/ -- 韓国でも台湾でもなく香港でプレイしている御人は居られないものか・・・orz -- KSSNに諦めた人 名前
https://w.atwiki.jp/koki-orika/pages/585.html
DMKP-06にて初登場した能力。オーバーズが持って登場したが、固有能力ではない。 絶命チェンジ 指定(自分の指定が墓地以外のゾーンに離れる時、自分の手札にあるこのクリーチャーを出してもよい。そうしたら、離れるカードを墓地に置く) 条件を満たすカードが、バトルゾーンから墓地以外のゾーンに離れる時、この効果を持つクリーチャーを手札から踏み倒す事が出来る。そうした時、離れるカードはそのゾーンではなく墓地に置かれる。 言い換えるなら、味方エレメントのバウンスやマナ、シールド送りなどの除去を破壊に変えることをコストに踏み倒せる能力である。 盤面が減るタイミングで踏み倒して盤面数を維持できるのでアドバンテージを奪われにくい。 チェンジとは名ばかりで一切入れ替わりが起きていないが、入れ替わりが起こる革命チェンジやJチェンジは、クリーチャーが“手札やマナに離れている”ので絶命チェンジを発動できる。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/510.html
イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-053 種類 トリガー レアリティ C 名称 エクスチェンジ 属性 無 CP 0 ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のCPが1以上の場合、対戦相手のCPを-1し、あなたのCPを+1する。 CIPで相手のCPを奪うカード。 相手の召喚にも反応する。 カパエルからの戦神・毘沙門の流れに挟めばCP-1によって召喚できないなんてことも狙える。 類似のカードとして緑に大いなる世界があり、単に相手のCPを減らすことが目的ならばそちらを使うほうがよい。 無色トリガーである点、自分のCPを増加させる点、自ターンに能動的に使える点を活用したい。 相手のCPが1以上ないと発動しない点に注意。 自分のターンに使う場合はアルラウネを出しておけば安定して発動できる。 もしくはハンデスデッキを使って相手の選択肢を削ってCPを使わせないのも1つの手である。 相手のターンに使おうとして相手が高コストユニット1枚でCPを使いきって 発動出来ないということもありえる。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1768.html
【名前】 ナビチェンジ 【読み方】 なびちぇんじ 【分類】 パーティーバトルシステム 【登場作品】 「5DS」 【詳細】 「5DS」で新しく搭載されたパーティーバトルシステムに関連する要素。 パーティーバトルシステムでは、戦闘中DSの下画面にダウンロードしておいたナビデータが待機しており、それをタッチすることでそのナビデータと交代できる。 この交代を「ナビチェンジ」という。 この時、フルシンクロ中に、特定の組み合わせでナビチェンジするとダブルアタックが発動する。 ナビチェンジには3回の回数制限があり、それを超えるとその戦闘中は交代できなくなる。 この回数制限はナビチェンジ系プログラムというプログラムパーツで増やすことは可能。
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/151.html
【作品名】電撃戦隊チェンジマン 【ジャンル】特撮 【名前】チェンジマンwithチェンジロボ 【属性】ロボ 【大きさ】54m 【攻撃力】電撃剣スーパーサンダーボルト…剣で敵を袈裟斬りする。惑星1つを破壊した 突進…フルスピードで突進して敵にダメージを与える。惑星に大穴をあける破壊力 突進の際の攻撃力は下記参照 【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても大丈夫 【素早さ】搭乗者の反応速度は5mの距離からレーザー銃を撃たれても回避可能な程度 ロボの移動速度は地上から一瞬で地球が拳1個分に見えるとこまで行ける位 上記の突進攻撃はこの速度で突進する攻撃である 【長所】 シンプルに強い 【短所】特殊能力が無い 1スレ目 310 格無しさん sage New! 2008/11/25(火) 21 33 06 ○ユーラシア大陸ロボ 打撃勝ち ×チェンジロボ 移動的にサンダーボルト負け ×メガハティ サイズ的に攻撃に巻き込まれる ×ゲッター聖ドラゴン ビーム負け △ダイゼンガー 倒せない当てられない チェンジロボ>悪のロボット>ユーラシア大陸ロボ
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/733.html
【名前】 チェンジ グランディオン 【読み方】 ちぇんじ ぐらんでぃおん 【英語表記】 CHANGE 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic17「新たな敵!幽魔獣」 【分類】 ゴセイカード 【属性】 CHANGE 【所有者】 ゴセイナイト 【詳細】 ゴセイナイトが所有するチェンジ属性のゴセイカード。 レオンセルラーの液晶部分へこのカードをセット、「717」の認識番号を打ち込んで発動する。 ゴセイナイトを本来の姿のグランディオンヘッダーへと変形が可能。 チェンジ ゴセイナイトのカードの対となる。
https://w.atwiki.jp/feif/pages/22.html
タイトルの違い / 難易度など / キャラメイク / クラスチェンジ / 武器の性質 / 竜脈と攻陣&防陣 支援と結婚&子供 / 魔符と名鑑 / クリア特典 / 小ネタ / パラメータと計算式 システム - クラスチェンジ 育成の醍醐味となるクラスチェンジについて。 クラスチェンジの種類 今作でのクラスチェンジは以下に分類される。 下級職から上級職へのクラスチェンジ(要:マスタープルフ) 素質のクラスへのチェンジ(要:パラレルプルフ) 「結婚相手」のクラスへのチェンジ(要:マリッジプルフ) 「最も大切な友」のクラスへのチェンジ(要:バディプルフ) 結婚後に加入する「子供」のクラスチェンジ(要:チャイルドプルフ) 特定のアイテムを使用したクラスチェンジ(要:魔戦士の巻物など) マスタープルフで転職した場合はパラメータを引き継いでLv1に戻る。 プルフは両国道具屋のLv2で購入することが出来る(各2000)。 ※エターナルプルフのみ道具屋のLv3で12000にて購入可能。レベル上限を+5することが出来る。 1.下級職から上級職へのクラスチェンジ Lv10~20でマスタープルフを使用すると上級職へクラスチェンジする。 Lv1から再スタートし、下級職には戻れなくなる。 パラメータを最大限に活用するためにも、Lv20でのクラスチェンジを推奨。 結婚によって生まれた「子供」は、(シナリオ19章以降の)加入時にチャイルドプルフを持っており、 これを使用することによって上級職へクラスチェンジする。 レベルも加入時の20から変動するが、ストーリーの進行度によって変化する模様。 ※パラレルプルフでチェンジした先のクラスには使用出来ないので注意。 2.素質のクラスへのチェンジ キャラ毎の素質として決められている兵種にクラスチェンジする。 下級職から上級職へ、といった変化にはならず同じ段階の別の兵種へとクラスチェンジする。 パラレルプルフを使用することでクラスチェンジでき、レベルは変化せず使用回数の制限もない。 一部のキャラは素質が2つあり、通常のキャラよりパラレルプルフによる選択肢が多い。 3.結婚相手のクラスへのチェンジ 異性同士で結婚を行い、マリッジプルフを使用すると結婚相手の兵種にクラスチェンジする。 上級職の場合は、結婚相手の上級職の派生先から選択可能。 自らが元の兵種に戻る場合はパラレルプルフが必要となる。 ※結婚相手がパラレルプルフを使っていても効果はなく、元々の兵種にチェンジすることとなる。 4.最も大切な友のクラスへのチェンジ 同性の、最も大切な友が居る状態でバディプルフを使用すると相手の兵種にクラスチェンジする。 支援レベルはA+が必要だが、主人公のみAでも利用可能。 他の特性は結婚相手の場合と類似するが、結婚とは違い別々に選ぶことも可能(例▼)。 スズカゼとサイゾウの間で支援レベルをAまで上昇。 スズカゼの支援会話で、サイゾウを選び支援A+に上昇(スズカゼはバディプルフを使用可能に)。 この時、サイゾウからは支援A+になっていないのでスズカゼ以外を支援A+にすることが可能。 他のキャラを選ぶことが出来るだけであって、バディ可能人数が2人以上に増えるわけではないので注意。 特定のアイテムを使用したクラスチェンジ 魔戦士やダークファルコンなど、一部の兵種は特定のアイテムを使用することでクラスチェンジ出来る。 (例:魔戦士は「魔戦士の巻物」、ダークファルコンは「黒天馬の翼」、スターロードは「英雄王の紋章」…など。) 入手方法にはDLCが絡むので、ネット環境は必須。有料コンテンツの利用が必要となるものもある。 ただし性能は優秀なので余裕があれば導入してみたいところ。 クラスチェンジ後のスキル習得 パラレルプルフなどで高レベルの別兵種にクラスチェンジした場合は、 次のレベルでその兵種のLv1スキルを習得し、次のレベルでLv10以上であればLv10のスキルを習得する。 クラスチェンジした時点でスキルが備わるわけではなく、レベルを上げて習得する必要がある。